Proyectos de informática
GUÍA DOCENTE Curso 2012-13
Titulación: | Grado en Ingeniería Informática | 801G |
Asignatura: | Proyectos de informática | 446 |
Materia: | Ingeniería del software y sistemas de información |
Módulo: | Ingeniería del software y sistemas de información |
Carácter: | OBLIGATORIA | Curso: | 3 | Semestre: | Segundo Semestre |
Créditos ECTS: | 6,00 | Horas presenciales: | 60,00 | Horas estimadas de trabajo autónomo: | 90,00 |
Idiomas en que se imparte la asignatura: | Español |
Idiomas del material de lectura o audiovisual: | Inglés, Español |
Departamentos responsables de la docencia
INGENIERÍA MECÁNICA | R110 |
Dirección: | C/ Luis de Ulloa, s/n | Código postal: | 26004 |
Localidad: | Logroño | Provincia: | La Rioja |
Teléfono: | 941299526 | Fax: | 941299478 | Correo electrónico: | |
MATEMÁTICAS Y COMPUTACIÓN | R111 |
Dirección: | C/ Luis de Ulloa, s/n | Código postal: | 26004 |
Localidad: | Logroño | Provincia: | La Rioja |
Teléfono: | 941299452 | Fax: | 941299460 | Correo electrónico: | |
Profesores
Profesor responsable de la asignatura: | Martínez De Pisón Ascacibar, Fco.Javier |
Teléfono: | 941299232 | Correo electrónico: | fjmartin@unirioja.es |
Despacho: | 113 | Edificio: | Edificio Departamental |
Horario de tutorías: | Miércoles de 8 a 14 |
Profesor: | Jaime Elizondo, Arturo |
Teléfono: | 941299439 | Correo electrónico: | arturo.jaime@unirioja.es |
Despacho: | 217 | Edificio: | Edificio Vives |
Horario de tutorías: | No especificado |
Descripción de los contenidos
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Proyecto y gestión de proyectos.
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Especificidades de los proyectos informáticos.
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Plan del proyecto.
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Métricas de proyectos.
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Control y seguimiento
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Dirección de plazos del proyecto.
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Dirección de costes. Recursos.
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Dirección de riesgos.
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Dirección de calidad.
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Cierre del proyecto.
Requisitos previos de conocimientos y competencias para poder cursar con éxito la asignatura
Conocimientos y competencias básicas sobre la organización empresarial y de recursos humanos.
Conocimientos y competencias en el análisis y diseño de sistemas software.
Relación de asignaturas que proporcionan los conocimientos y competencias requeridos
Diseño tecnológico de sistemas de información
Empresa
Ingeniería del Software
Contexto
Esta asignatura tiene como objetivo completar las competencias de los alumnos en el campo de la gestión y desarrollo de proyectos de informática muy necesarios para el futuro desempeño profesional del estudiante. Los conocimientos y competencias adquiridas ayudarán, así mismo, en el desempeño de asignaturas de los dos últimos años como: el Trabajo Fin de Grado, las prácticas externas y los talleres transversales.
Competencias
Competencias generales
CG1 Estar capacitado para analizar, razonar y evaluar de modo crítico, lógico y, en caso necesario, formal, sobre problemas que se planteen en su entorno.
CG2 Estar capacitado para, utilizando el nivel adecuado de abstracción, establecer y evaluar modelos que representen situaciones reales.
CG3 Estar capacitado para encontrar, relacionar, estructurar e interpretar datos, información y conocimiento provenientes de diversas fuentes.
CG5 Estar capacitado tanto para trabajar autónomamente, como para integrarse de modo eficaz en equipos de trabajo.
Competencias específicas
CE1 Capacidad para concebir, redactar, organizar, planificar, desarrollar y firmar proyectos en el ámbito de la ingeniería en informática que tengan por objeto, la concepción, el desarrollo o la explotación de sistemas, servicios y aplicaciones informáticas.
CE2 Capacidad para dirigir las actividades objeto de los proyectos del ámbito de la informática.
CE4 Capacidad para definir, evaluar y seleccionar plataformas hardware y software para el desarrollo y la ejecución de sistemas, servicios y aplicaciones informáticas.
CE7 Capacidad para conocer, comprender y aplicar la legislación necesaria durante el desarrollo de la profesión de Ingeniero Técnico en Informática y manejar especificaciones, reglamentos y normas de obligado cumplimiento.
CE9 Capacidad para resolver problemas con iniciativa, toma de decisiones, autonomía y creatividad. Capacidad para saber comunicar y transmitir los conocimientos, habilidades y destrezas de la profesión de Ingeniero Técnico en Informática.
CE10 Conocimientos para la realización de mediciones, cálculos, valoraciones, tasaciones, peritaciones, estudios, informes, planificación de tareas y otros trabajos análogos de informática.
CE11 Capacidad para analizar y valorar el impacto social y medioambiental de las soluciones técnicas, comprendiendo la responsabilidad ética y profesional de la actividad del Ingeniero Técnico en Informática.
CE12 Conocimiento y aplicación de elementos básicos de economía y de gestión de recursos humanos, organización y planificación de proyectos, así como la legislación, regulación y normalización en el ámbito de los proyectos informáticos.
Resultados del aprendizaje
Ser capaz de planificar, concebir, desplegar y dirigir proyectos,servicios y sistemas informáticos.
Ser capaz de evaluar las necesidades del cliente y extraer los requisitos software para satisfacerlas.
Saber aplicar técnicas de gestión de proyectos (de riesgos, de calidad, de tiempo,de recursos, económicos, etc.) en proyectos informáticos.
Ser capaz de liderar, poner en marcha y supervisar la mejora continua de proyectos informáticos.
Saber actuar como consultor interno, ofreciendo asesoramiento y orientación.
Saber analizar, identificar y definir los requisitos que debe cumplir un sistema informático para resolver problemas o conseguir losobjetivos empresariales.
Definir, evaluar y seleccionar plataformas HW/SW para eldesarrollo de servicios informáticos.
Saber dirigir el diseño de soluciones con los productos hardware y software disponibles.
Poder diseñar integrando HW/SW y redes.
Poder dirigir y gestionar técnica y económicamente proyectos informáticos utilizando principios y metodologías propios de la ingeniería, basados en el rigor y la ética profesional.
Temario
TEMA 1: LA DIRECCIÓN DE PROYECTOS INFORMÁTICOS
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Lección 1. El Proyecto y la Empresa.
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Lección 2. Metodologías actuales en gestión de Proyectos.
TEMA 2: LA DIRECCIÓN DEL ALCANCE DEL PROYECTO EN PROYECTOS INFORMÁTICOS
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Lección 3. Génesis del Proyecto. Estudio de viabilidad.
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Lección 4. El Alcance del proyecto: procesos, técnicas y metodologías.
TEMA 3: LA DIRECCIÓN DE PLAZOS Y COSTES DEL PROYECTO
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Lección 5. Procesosde la dirección de plazos y costes.
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Lección 6. Dirección de plazos y costes.
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Lección 7. Análisis del Valor Ganado.
TEMA 4: LA DIRECCIÓN DE LOS RECURSOS HUMANOS DEL PROYECTO
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Lección 8. Dirección de los recursos humanos del proyecto
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Lección 9. La gestión de las partes interesadas
TEMA 5: OTROS PROCESOS EN LA DIRECCIÓN DE PROYECTOS INFORMÁTICOS
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Lección 10. Dirección de los riesgos del proyecto
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Lección 11. Dirección de la calidad del proyecto.
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Lección 12. Otros procesos.
TEMA 6: METODOLOGÍAS EMERGENTES EN DIRECCIÓN DE PROYECTOS DE DESARROLLO DE SOFTWARE
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Lección 13: Metodologías emergentes en la actualidad.
Bibliografía
Tipo: | Título |
Básica | Gestión de proyectos informáticos : métodos, herramientas y casos / José Ramón Rodríguez (coord.), Jordi García Mínguez, Ignacio Lamarca Orozco-- Barcelona : UOC, 2007 Absys Biba |
Básica | Guía de los fundamentos de la direccion de proyectos : (PMBOK® Guide)-- 4ª ed-- Newtown Square (Pennsylvania, USA) : Project Management Institute, cop. 2008 Absys Biba |
Básica | Ingeniería del software : un enfoque práctico / Roger S. Pressman-- 7ª ed-- México, D.F. : McGraw-Hill, [2010] Absys Biba |
Complementaria | Overview of the PMBOK Guide [electronic resource] :] Short Cuts for PMP Certification / by Deasn Conchir.-- Berlin, Heidelberg : Springer-Verlag Berlin Heidelberg, 2010. Absys Biba |
Recursos en Internet |
Información sobre Metodología Métrica v3 |
Asociación Española de Ingeniería de Proyectos (AEIPRO) |
International Project Management Association (IPMA) |
Project Management Institute (PMI) |
Metodología
Modalidades organizativas
Clases teóricas
Seminarios y talleres
Clases prácticas
Tutorías
Estudio y trabajo en grupo
Estudio y trabajo autónomo individual
Métodos de enseñanza
Método expositivo - Lección magistral
Resolución de ejercicios y problemas
Aprendizaje basado en problemas
Aprendizaje orientado a proyectos
Aprendizaje cooperativo
Organización
Actividades presenciales | Tamaño de grupo | Horas |
Clases prácticas de aula | Grande | 8,00 |
Clases prácticas de laboratorio o aula informática | Laboratorio | 28,00 |
Clases teóricas | Grande | 24,00 |
Total de horas presenciales | 60,00 |
Trabajo autónomo del estudiante | Horas |
Estudio autónomo individual o en grupo | 20,00 |
Trabajo en Grupo | 70,00 |
Total de horas de trabajo autónomo | 90,00 |
Evaluación
Sistemas de evaluación | % | ¿Recuperable? |
Conceptos Prácticos | 30 | Sí |
Conceptos Teóricos | 30 | Sí |
Trabajo en Grupo | 40 | No |
Total | 100% | |
Comentarios
Para los estudiantes a tiempo parcial (reconocidos como tales por la Universidad), los apartados de evaluación no recuperable podrán ser sustituidos por otros, a especificar en cada caso.
Criterios críticos para superar la asignatura
Superar la teoría y la parte práctica.
Se requiere una nota mínima de 5.0 en las pruebas correspondientes a los conceptos Teóricos y Prácticos.
También se requiere obtener un nota mínima de 5.0 en la nota individual obtenida del proyecto que se realiza en equipo.
Asistencia mayor del 90% en las actividades presenciales.